商品解説■このゲームは、プレイヤーは職人となり、資源を手に入れながら商品を生産していきます。
どのプレイヤーも生産できる最初の設備は「炭焼き小屋」のみ。ゲームを進めながら資源を入手し、
生産に必要な設備を建設することで、自分の持つ設備で価値の高い資源を製造し、さらに価値の高い商品を生産できるようになります。
ゲームのラウンドは、「日の出」と「日暮れ」の大きく2つに分かれています。
日の出では、市場が開かれてその日に使用可能な資源が公開され、各プレイヤーはその日に生産する商品と、建設する建物を決めます。
日暮れでは、市場で公開された資源を元に、日中に決めた設備を稼働させて商品の生産や、建物の建設をします。
市場で公開されている資源だけでは足りない場合は、手札のカードを不足分の資源に充当することも可能です。
こうして、必要であれば建物を建設しつつ、助手を雇いながら商品を生産していきます。
一定の条件を満たせば、生産チェーン(連鎖)を使って、1つの建物で追加の商品を生産することも可能です。
こうして1日単位でプレイを続けて行きます。建物、商品、助手それぞれに勝利点が設定されていて、
ゲーム終了時に最も多くの勝利点を獲得しているプレイヤーがゲームの勝者です。
このBIG BOX版には、2015年に最初に出版された「オー・マイ・グーッズ!」基本ゲームに加えて、
2つの拡張セット「ロングスデイルでの反乱」(2016年)と「キャニオンブルックへの脱出」(2017年・日本語版未発売)が含まれています。
これらの拡張は数章にわたるひとつながりの物語なので、この版では「ロングスデイルでの陰謀」というタイトルの1つの拡張にまとめられています。
作者は「ポート・ロイヤル」、「アイル・オブ・スカイ」、「グレート・ウエスタン・トレイル」などで人気のA.プフィシュター、イラストは「アグリコラ」シリーズのK.フランツが担当。
各カードは1枚で「資源」、「建物」、「商品」の3つ使い方ができる点が特徴的な、コンパクトながらも中量級ゲームのプレイ感が楽しめる拡大再生産カードゲームです。
■ゲーム概略■
プレイ人数:1~4人
プレイ時間:約30分
対象年齢:10歳以上
デザイナー:アレクサンダー・プフィシュター
<内容物>
カード 243枚
木製商品駒 40個
取扱説明書 1部